alt

Clash of Cultures – relacja i opis rozgrywki

Dawno żadna gra nie zdominowała moich planszówkowych spotkań, jak Clash of Cultures. Zanim jednak stworzę pełnoprawną recenzję, zapraszam na relację z trzyosobowej rozgrywki pomiędzy Wikingami, Aztekami i Grekami. Czytaj dalej

Wyłącz recenzje, włącz myślenie

W zeszły poniedziałek na KS i zagramw.to wystartowała równoległa kampania gry Wiedźmin: Stary Świat autorstwa Łukasza Wookiego Woźniaka. Na razie idzie jak burza – zebrane zostało już prawie 20 mln zł (jak to czytacie, być może już więcej) – i jak zawsze w takich sytuacjach, budzi sporo kontrowersji. Nie chcę się jednak wdawać w dyskusję o braku różnorodności (która rozgorzała w anglojęzycznej części internetu), a wtrącić swoje 3 grosze w polskie piekiełko. U nas bowiem – jak zwykle – oberwało się autorowi i recenzentom. A oberwało się za… no właśnie, za co? Czytaj dalej

Star Wars: Rebelia – relacja

Dawno, dawno temu, w odległej galaktyce… Czytaj dalej

Planszowe Gram Prix 2021 – moje typy i przewidywania

Wczoraj o 18 wystartowała szósta edycja plebiscytu Planszowe Gram Prix organizowanego przez Board Times. W tym roku można głosować aż w 16 kategoriach, a w każdej z nich oddać do 3 głosów. Plebiscyt potrwa do 8.03 – dziś natomiast przedstawiam swoje typy i przewidywania w poszczególnych kategoriach.
Czytaj dalej

Bo to zła gra była. O negatywnych recenzjach

W licznych forumowych dyskusjach jak bumerang powraca temat negatywnych recenzji i ich małej liczby. Dla wielu jest to ostateczny dowód na to, że recenzenci muszą być opłacani przez wydawnictwa. Warto sobie jednak dla odmiany zadać pytanie, czy tak jest naprawdę – a jeśli tak, to dlaczego? Czemu nie powstają złe recenzje? Czytaj dalej

CalicoGate

CalicoGate. Czy trzeba mieć zasady?

Do tego tekstu zainspirowała mnie historia jednej instrukcji. A ściślej – jej interpretacji, która mimo pozornej prostoty zasad wywołała małą burzę w szklance wody. Ale czy tak naprawdę jest o co się burzyć, jeśli ktoś gra niezgodnie z zasadami… i mu to pasuje? Czytaj dalej

Dreams

Płakał, jak sprzedawał. Top 10 gier, których już nie mam

Przez kilkanaście lat grania i zbierania przez moją kolekcję przewinęło się kilkaset tytułów. Część z nich – również naprawdę niezłych – w pewnym momencie przestała się mieścić na półce. Paradoksalnie zdarzało mi się pozbywać gier lepszych niż te, które sobie zostawiałem – z różnych powodów. Zmęczenie intensywnym graniem, niewytłumaczalny impuls przy tworzeniu list na MatHandel, czasem jeszcze coś innego. Czytaj dalej

wishlist

Zapowiedzi wydawnicze 2021

Ledwo opadł kurz po Portalconie i trzeba przyznać, że zapowiedzi Portalu na 2021 rok są liczne i zróżnicowane. Nie wszystkie wydawnictwa odkryły (nomen omen) swoje karty, ale mam już wstępną listę nowości, na jakie będę się czaił w tym roku. Zapraszam na subiektywne podsumowanie, czemu warto się przyjrzeć w nadchodzących miesiącach. Czytaj dalej

Kolejka w Sandomierzu

Gry planszowe pojawiają się w serialach i filmach od dawna. Nie tylko jako główny „bohater” – tak jak w Jumanji czy Gambicie Królowej – ale też w tle. Kiedy na ekranie migną mi Osadnicy z Catanu czy Carcassonne, mam poczucie, że nowoczesne planszówki na dobre weszły do mainstreamu. Czasem jednak twórcy mocno eksponują wątek jakiejś gry… z różnym skutkiem.

Czytaj dalej

Wyspa Skarbów

Co mnie kręci w planszówkach. O innowacjach

W Polsce i na świecie wychodzi obecnie tyle planszówek, że mało kto jest w stanie chociaż pobieżnie poznać większość premier. Sam raczej nie zaliczam się do graczy goniących za nowościami, choć staram się śledzić rynek na bieżąco. Moją uwagę przyciągają jednak zazwyczaj nieco nietypowe tytuły. Zdecydowanie wolę poznać coś nowatorskiego i unikatowego, niż po prostu kolejne dobre euro czy figurkowego kickstartera. Czytaj dalej