alt

Clash of Cultures – relacja i opis rozgrywki

Dawno żadna gra nie zdominowała moich planszówkowych spotkań, jak Clash of Cultures. Zanim jednak stworzę pełnoprawną recenzję, zapraszam na relację z trzyosobowej rozgrywki pomiędzy Wikingami, Aztekami i Grekami. Czytaj dalej

Holi5

Holi: Festiwal Kolorów. Piasek na zamku

Moda na pięknie wydane, kolorowe gry abstrakcyjne trwa w najlepsze. Niedawno zapowiedziany został już czwarty Azul, w ostatnich miesiącach na stoły wkroczyły Coatl i Kamienna Mandala, a tymczasem dzięki wydawnictwu Muduko możemy cieszyć się kolejnym przedstawicielem tego gatunku. Holi: Festiwal Kolorów wyróżnia jednak trójwymiarowa – i wykorzystująca ów trójwymiar – plansza. Czy jednak to wystarczy, żeby przekonać do siebie coraz wybredniejszych graczy?

Czytaj dalej

Wyłącz recenzje, włącz myślenie

W zeszły poniedziałek na KS i zagramw.to wystartowała równoległa kampania gry Wiedźmin: Stary Świat autorstwa Łukasza Wookiego Woźniaka. Na razie idzie jak burza – zebrane zostało już prawie 20 mln zł (jak to czytacie, być może już więcej) – i jak zawsze w takich sytuacjach, budzi sporo kontrowersji. Nie chcę się jednak wdawać w dyskusję o braku różnorodności (która rozgorzała w anglojęzycznej części internetu), a wtrącić swoje 3 grosze w polskie piekiełko. U nas bowiem – jak zwykle – oberwało się autorowi i recenzentom. A oberwało się za… no właśnie, za co? Czytaj dalej

Star Wars: Rebelia – relacja

Dawno, dawno temu, w odległej galaktyce… Czytaj dalej

Kamienna Mandala. Artystyczna łamigłówka

Wraz z premierą pierwszego Azula zaczął się prawdziwy boom na pięknie wydawane gry abstrakcyjne. Układanie wzorzystych kafelków bardzo podpasowało całym rzeszom graczy, a w ślad za sukcesem Azula pojawiły się jego kolejne wersje, jak również takie gry jak Sagrada, Reef, Calico czy Zamek Smoków. W ten sam gatunek wpisuje się najnowsza gra Filipa Głowacza – Kamienna Mandala. Czytaj dalej

Z kwiatka na kwiatek. Gra w zielone

Za oknem wiosna, ptaszki ćwierkają, fruwają motylki… no dobra, kogo ja oszukuję. Wiosna w tym roku postanowiła się nie wychylać zbyt wcześnie, a dodając do tego kolejny lockdown, pogoda jest wręcz „idealna” na planszówki. Zawsze można jednak wybrać coś w wiosennym klimacie, na przykład Z kwiatka na kwiatek od Naszej Księgarni. Czytaj dalej

Quetzal

Quetzal, miasto świętych ptaków

Mam dość eklektyczny gust planszówkowy. Choćbym słyszał nie wiadomo ile zachwytów, większość najgłośniejszych tytułów nie wzbudza mojej specjalnej ekscytacji. Co innego, jeżeli w zapowiadanej grze jest jakiś niespotykany mechanizm… Czytaj dalej

Labirynt Słów

Labirynt Słów. Tabu à rebours

Mogłoby się wydawać, że w dziedzinie gier słownych wymyślono już wszystko. W ostatnich latach jednak najpierw Vlaada Chvátil pokazał światu Tajniaków, a potem Thomas Dagenais-Lespérance zaprezentował Decrypto. W cieniu tych dwóch gigantów natomiast przeszła niemal bez echa gra Labirynt Słów. Jeśli do tej pory o niej nie słyszeliście, zapraszam do lektury. Czytaj dalej

Planszowe Gram Prix 2021 – moje typy i przewidywania

Wczoraj o 18 wystartowała szósta edycja plebiscytu Planszowe Gram Prix organizowanego przez Board Times. W tym roku można głosować aż w 16 kategoriach, a w każdej z nich oddać do 3 głosów. Plebiscyt potrwa do 8.03 – dziś natomiast przedstawiam swoje typy i przewidywania w poszczególnych kategoriach.
Czytaj dalej

Bo to zła gra była. O negatywnych recenzjach

W licznych forumowych dyskusjach jak bumerang powraca temat negatywnych recenzji i ich małej liczby. Dla wielu jest to ostateczny dowód na to, że recenzenci muszą być opłacani przez wydawnictwa. Warto sobie jednak dla odmiany zadać pytanie, czy tak jest naprawdę – a jeśli tak, to dlaczego? Czemu nie powstają złe recenzje? Czytaj dalej